5月19日,微軟Xbox Series X/S開啟預(yù)售,令人驚訝的是,在微軟京東自營(yíng)官方旗艦店,高配版XSX預(yù)定量3607,幾乎是秒罄,各地區(qū)均顯示無(wú)貨。低配版XSS預(yù)定量卻只有435,庫(kù)存仍然充足。
造成這種現(xiàn)象的主要原因是,主機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)本來(lái)就比較小眾,與索尼PS相比,微軟Xbox簡(jiǎn)直是小眾中的小眾。一般來(lái)說(shuō),愿意買Xbox的玩家都是游戲發(fā)燒友,肯定會(huì)選擇性能更強(qiáng)的XSX。
另外,受限于國(guó)內(nèi)的游戲?qū)徍酥贫?,?guó)行Xbox和PS能玩的游戲都不多。再加上Xbox國(guó)內(nèi)玩家少之又少,購(gòu)買游戲光盤和出二手回血也不如PS5方便,國(guó)內(nèi)的鎖區(qū)政策究竟如何尚不明朗,所以有不少Xbox玩家會(huì)選擇購(gòu)買海外版。
在家用游戲主機(jī)方面,索尼一直壓著微軟一頭。這兩年國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲玩家逐漸增多,索尼和微軟都盯上了中國(guó)這個(gè)尚未開發(fā)的市場(chǎng),想要來(lái)分一杯羹。問題在于,Xbox在國(guó)內(nèi)的人氣已經(jīng)不如PS,比如這次兩家主機(jī)的國(guó)行版開售,PS5首銷預(yù)定量超過(guò)3萬(wàn)。再加上Xbox平臺(tái)獨(dú)占游戲太少,許多游戲已經(jīng)在PC上線,沒必要為了寥寥無(wú)幾的獨(dú)占游戲購(gòu)買Xbox。
索尼則不然,一直在花大價(jià)錢獨(dú)占游戲,比如將于今年11月發(fā)布的GTA5 OL增強(qiáng)版,已經(jīng)確認(rèn)PS5擁有3個(gè)月獨(dú)占期。如果微軟想要挑戰(zhàn)索尼的地位,就必須師夷長(zhǎng)技以制夷,學(xué)習(xí)索尼的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),從不惜成本購(gòu)買獨(dú)占游戲開始。
話題回到國(guó)行版Xbox Series X/S,與前幾代相比,這一代Xbox主機(jī)在國(guó)內(nèi)的銷量還是有所進(jìn)步的。如果微軟的鎖區(qū)政策能夠令玩家滿意,再多一些獨(dú)占游戲和福利,Xbox Series X/S未必不能挑戰(zhàn)PS5的地位。
此外,這一次沒有搶到XSX也不必?fù)?dān)心,一般廠商不會(huì)在首次預(yù)售就將所有的貨全部放出來(lái)。預(yù)計(jì)接下來(lái)XSX還會(huì)再開售幾次,可以嘗試再拼一拼手速。